數碼獸數據庫

DIGIMON INTRODUCTION數碼獸介紹

數碼怪獸(デジタルモンスター,Digital Monster)是1996年WiZ(ウィズ)策劃的,1997年大型玩具制造商萬代(バンダイ,Bandai)發售的攜帯育成遊戲及其派生作品,以及在作品中登場的角色的名稱。簡稱「數碼獸(デジモン,Digimon)」。

概要

1997年6月26日,培育怪獸的攜帶遊戲「數碼怪獸」第一彈發售。這是在萬代的商品中已經獲得成功的養成類遊戲「拓麻歌子」中追加戰鬥要素,推出的面向男孩的「戰鬥版拓麻歌子」。發售後,沒有馬上獲得了巨大反響,不過從後續系列的發布結果來看,以小中學生為中心,開始慢慢提高了人氣和知名度。在日本全國的城市圈中,還舉辦了Digimon Key和火山太田主持的名為「D-1大獎賽」的官方大會。

在攜帶遊戲之外,以《數碼獸世界》為首的家用機遊戲和集換式卡片遊戲、漫畫等相繼展開。另外,1999年開始播映的電視動畫第一彈《數碼獸大冒險》也博得一緻好評,在包括美國在内的國外市場也獲得了很大反響,跨媒體戰略成功展開的數碼怪獸系列作為産品的地位突飛猛進。

包括攜帶遊戲在内的數碼怪獸系列,都有一個所有系列共同的成為主心骨的世界觀,存在多數圖像插畫和專用詞彙。不過,動畫系列及其關聯的遊戲則多數情況下有獨自的世界觀展開。

以攜帶遊戲為首的數碼怪獸系列,準備了全系列共同的主心骨世界觀,存在很多印象插圖和專有名詞。不過,動畫系列及其聯動的遊戲中,多以獨自的世界觀展開。

現在,新的系列還在持續登場。

  • 「狹義上非數碼獸的數碼獸(如D-Reaper、死X獸等)」
  • 「雖然同名,但顔色和設計有差異的數碼獸」
  • 「隻在其他的數碼獸設定文字中出現名字的數碼獸(如在章魚獸設定文字中以名字出現的藤壺獸等)」
  • 「隻在遊戲中登場,與已存在的數碼獸設定有若幹差異的數碼獸(如《數碼獸傳說 日光&月光》中的座天使獸 核等)」
  • 「雖然在官方募集中被采用,但插畫等完全不存在的數碼獸(如在數碼獸網點陣繪畫大賽中獲獎卻沒有插畫的科學龍獸等)」
  • 「數碼合體的強化形态」
  • 「隻存在于動畫和漫畫中的暫時強化形态」

由于以上原因,很難正确把握數碼獸的總數。關于官方數碼獸的數量,在2014年7月時官方提及總數在900體以上[1]

各數碼獸個體的詳細資料請參照本站數碼獸中文日文英文索引。

角色(數碼獸)設計大部分以WiZ的設計師渡邊健史為中心,火山太田、北川原真這三人進行。另外,在卡片遊戲的相關企劃當中,湧現出各種插畫家,其中有在高達大戰中為人所知的As'瑪利亞和naoya,加上上文中介紹的三人組成了官方插畫團隊。

版權方面,采用了拟人名稱「本郷あきよし」(中文官方譯為「本鄉昭由」)。名字的由來是WiZ和萬代所屬的人物名字的結合。

設定

數碼獸世界觀概要

「近年來捕獲突如其來的數碼生命體并在鑰匙鍊大小的機器中培養」這就是所謂大的設定。 另外,根據相關雜志和攻略書等記載的各數碼獸和舞台背景的說明文字,表明了研究者的活躍和其他組織、人物等。

因為黑客(Hacker)在計算機上的網絡犯罪行為(Cyber Terrorism),具備人工智能的病毒擴散開來,這就是數碼獸的開始。這種病毒吸收世界上的數據改變外形和性格成為生物的模樣,這樣便成了數碼獸。在個人計算機上使用一種叫數碼獸捕獲器(Digimon Capture)的軟件映射到數碼世界,就變成了尋找野生數碼獸。被發現的數碼獸被捕獲到一種叫數碼獸載入器(Digimon Loader)的軟件中,由數碼蛋的狀态轉移為數碼怪獸的原貌并随身攜帶,變得任何時候都可以進行對戰。以馴獸師(Tamer)為首,存在各種利用者(網絡使用者,Networker)。

數碼獸生命概要

數碼怪獸在被稱為「數碼世界」的計算機網絡上的模拟信息空間(Cyberspace)中生息,他們是一種擁有人工智能(AI)的虛構生命體。

他們分為各種各樣的屬性和等級,模拟存在于現實世界的動植物、機械、人型和突然變異等,呈現出多種多樣的種族。

關于各個數碼獸的個體存在着原創的基本設定,雖然在動畫作品登場之際意圖地改變這種情況,另外作為動畫作品中的主角,也同樣有被全新設計的數碼獸,有時因為改変,與原基本設定存在較大差異。這些改變的設定一部分作為動畫作品的主題以Mook形式的圖鑒等,與原創基本設定一起被刊載出來,與動畫作品無關聯性的圖鑒對比是必要的。

數碼獸的生态

數碼獸的身體由如同細胞核元素的數碼核(Digicore)、構成其信息基礎的骨格——線框模型(Wire Frame)以及作為皮膚的紋理(Texture)構成。數碼獸的外形決定于數碼獸自身從計算機上的數據種讀取并學習,以及人類在計算機上制作。吸收自工具和遊戲等各種各樣的軟件。

數碼獸主要吃數碼世界上的食物生活,甚至吸收網絡上的各種數據和程序作為食餌。另外,為了維持數碼獸的生命活動,需要電量,這相當于人類所必須的氧氣。數碼獸與現實中的生物一樣從蛋(數碼蛋,DigiTama)中誕生,會因為生病、受傷等外部因素死亡或壽終正寝。

雖然也有老實性情的數碼獸,但因為野生的本能基本上是鬥争心強的種族,也有被稱為「戰鬥種族」和「戰鬥種」,數碼世界大緻通常充滿着戰鬥。

數碼獸在成長過程中可向更加強有力的(和根據情況向更加弱的)形态進化,這種「進化」與現實的生物進化有所差異,可以說是其個體大幅替換構成自身的數據而成長。到成熟期,原本持有的基因、生活方式和戰鬥經驗、居住環境等變化,産生了各種各樣的進化形态分支。

成熟期以上的數碼獸與其他數碼獸戰鬥,勝利并提升勝率可以進化為力量更強的完全體和究極體數碼獸。另外,忍受着殘酷的環境變化也會對今後的完全體、究極體進化産生影響。數碼獸基本上以年齡進化,進化的平均年齡由各等級決定着。另外還存在着被稱為「合步」的數碼獸之間的合體,裝備道具和攝取等進化。

雖然從外觀和性格等可以看出性别一樣的東西,但實際上數碼獸沒有雌雄的概念。正因為不進行繁殖,所以多數情況下沒有結婚和家庭等概念。一般隻是在彌留之際留下謄寫着自己數據的數碼蛋。在早期的設定當中,野生數碼獸擁有如同一般計算機病毒一樣的自我繁殖能力。

進化階段(等級)

數碼獸有進化階段,基本上從誕生開始依次為分為幼年期I幼年期II(也被稱為幼年期前期、幼年期後期)、成長期成熟期完全體究極體六個階段。也有幼年期I和II合并稱為幼年期的時候。

另外,也有例外的進化階段,如裝甲體混合體超究極體等分類。也有其他一部分數碼獸進化階段雖然不改變,但力量全開和改變性質的如「某某獸:某某形态」等的形态存在。

基本上随着階段的提升戰鬥力也變得越強大,究極體就已經達到頂點了。不過作為例外的代表,成長期的光明獸甚至擁有淩駕于完全體數碼獸的力量與睿智。另外,隸屬于皇家騎士團、七大魔王等強大勢力的數碼獸擁有普通究極體所無法匹敵的壓倒性的實力。

屬性(數碼獸搖擺機首次出現)

大部分數碼獸分類成疫苗(Vaccine)、數據(Data)和病毒(Virus)三種屬性,分别簡稱為Va、Da和Vi。他們之間有如石頭剪刀布的以下關系:

  • 疫苗種對數據種有弱勢,對病毒種有優勢
  • 數據種對病毒種有弱勢,對疫苗種有優勢
  • 病毒種對疫苗種有弱勢,對數據種有優勢

不過也有例外的屬性,如無、自由、不明、可變等分類。

作為角色,一般情況下主人公一邊的屬于「善」的數碼獸多數為疫苗種,反過來反面角色多數為病毒種。

種族(類型)

各個數碼獸根據研究者的觀點稱為「某某數碼獸」,還稱為「某某型數碼獸」。這些系統由數碼獸所包含的「基因」數據所決定。不過各作品内有時會草率地區分類型,不是說各作品有差異,類型不統一,而是并沒有固定。

DNA(數碼獸加速器首次出現)

DNA(Digimon Natural Ability,數碼獸自然能力)是存在于數碼獸身體裡的如基因般的東西,有龍、獸、鳥、蟲、黑暗、聖、水、機械等八種存在。這些也被包含在數碼獸攝取的電中,并影響着數碼獸的進化。也可以使用通電傳感器,從人體和外部媒體流淌的電中提取DNA。

組織·勢力

數碼獸系列中記載了存在于數碼世界的形形色色的集團。在官方設定的數碼世界裡,存在所有的軍團、勢力,或者說有的曾經存在,而在遊戲、動畫、漫畫中的數碼世界裡,多數情況下這些集團中的一個或多個都被設定為「不存在」。

詳情見「名詞用語」。

注釋 References

  1. 出處:Premium Bandai 數碼器15周年紀念版商品頁

參考資料:維基百科
編譯:兔導
本頁最後更新時間:2018年8月5日 10:53

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