數碼獸數據庫

INTERVIEW名人訪談

Animedia雜志2003年4月号數碼獸系列制作人關弘美訪談

高潮!人類和數碼獸是永遠的搭檔。

關弘美

數碼獸的四年

關制作人,感謝您總是在這個環節給我們迷惑讀者的出色回答。啊,這一天終于到來了!是哭是笑都隻剩下3話!最寂寞的是,在《最前線》,持續4年的數碼獸系列就要休止了。從當初開始就參與制作的關制作人來說,也是有感慨的吧。

:回過頭來看,持續4年的系列《小魔女doremi》和《數碼獸大冒險》開始還是同時期的。1999年2月《doremi》開始,3月《大冒險》開始,而且數碼獸最初的劇場版還在同時期的春假前公開。這準備期間的1998~99年是頭暈眼花,真的是燃盡了。

《大冒險》!真懷念❤一切的原點!

:從一開始就是考慮為7個孩子的群像劇的。現在也覺得成功的是,在8話這個極早的階段孩子們就被拆分開了。更重要的是,每個人的個性都鮮明,能夠顯示每個人都是主角。這是角銅導演的主意,那個盡情做的想法很好。

第二年的《02》是3年後的設定,登場人物也有重合。

:《02》放映是2000年~2001年,那時候就知道了今後普通小學會引入電腦教育,拿着手機成為常識也是上一年開始的,這就像是産業革命。感受得到人際關系性和劇情也在改變。所以,領先這樣的社會,就把故事的舞台設定在了2002年。時代交替時,能使用象征時代的道具制作故事,真的很好。這時候,在報紙上看到了美國的天才少年跳級進入大學的記載。做研究是好事,但對那個孩子的人生來說,就一定是幸運嗎?于是一乘寺賢這個孩子就誕生了。

第三年的《馴獸師》氛圍又驟然改變了呢。

:導演變成貝澤幸男先生,劇本統籌變成小中千昭先生,成了濃重體現科幻氛圍的作品。這部作品偏是走向了排除潮流的方向,潮流會讓作品搭上東風,但有時候也會拖後腿。沉默的大多數覺得有趣而隻是每周調到這個頻道收看,我一直是為了他們制作作品,并不是為了在論壇裡發表言論的一部分人而制作的。制作作品,比起聽取粉絲的意見,還是更應該在與同伴的交流中找到方向性。不然的話就光是往深的方向走,最後就會走到死胡同。

這麼一想,《最前線》又是改變了方向呢。

:第四年的《最前線》的想法就是「幹脆就用模拟的」。懷念又易懂的五人組,還有孩子們成為英雄戰鬥的想法。能體會到制作作品的妙處。

不斷展開的數碼獸世界

數碼獸在TV系列以外,劇場版也令人期待呢。

:NEC Interchannel發售的CD也達成了100張!不僅是各位粉絲的支持,能夠打開如此的企劃,還是CD制作人員的力量實現的吧。其他,萬代WonderSwan的遊戲也有展開數碼獸的世界。然後也推薦集英社《V-Jump》雜志連載的漫畫!和動畫不一樣,但做得很好很有趣。請一定要讀讀。

數碼獸的世界,真的是有很多人參與呢……

:數碼獸這部作品,4年來被粉絲支持着。同時,衆多制作人員的多樣性,也拓展了作品的深度。其中,第一二作的導演角銅博之先生、負責全作品角色設計的中鶴勝祥先生、四年間負責制作的岡田将介先生、第三四作導演貝澤幸男先生,要尤其感謝。

數碼獸的世界到此就結束了嗎?

:TV系列暫時休止了,希望今後也能以什麼形式制作下去。數碼獸主角是小學生,是作為希望孩子來看的作品做出來的。冒險、好奇心、朋友、家庭……目标是能因為這節目思考很多事情,這樣的故事。孩子還是有很多必須要在孩子之間考慮、經曆之後更好的事的。正因如此,希望通過動畫,去體驗和自己不同的人生。因為在今後的現實人生中,肯定會要和在不同環境長大的不同性格的人一起做什麼事的。

高潮會怎樣!?

粉絲最牽挂的,還是《最前線》的高潮。拓也和輝二合體進化成須佐之男獸,到底為什麼不是其他的人,而是這兩位?

:要點是他們倆在相對的環境中長大。拓也在标準的家庭中長大,因此對于家庭沒有想多少。輝二在有些複雜的家庭中長大,對家庭想得很多。正因為是如此不同的兩個人,合體才有意義。光暗元素的事也一樣,并不是「相反的東西也能湊到一起」,而是「正因為是相反的東西才能湊到一起」。

那麼,最後請給《最前線》高潮給予神谕吧!

:如果能看到最後,應該就能感受到《最前線》特有的,人類與數碼獸的搭檔性的形式了!

翻譯:Ulforce魂
本頁最後更新時間:2019年5月28日 13:00

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